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Curso académico 2021-2022

Apps con Visual Studio

La matrícula no está abierta.
6 créditos
CERTIFICADO DE ENSEÑANZA ABIERTA
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Características: material multimedia, curso virtual y guía didáctica.
Departamento
Ingeniería del Softw. y Sist. Informáticos
E.t.s. de Ingeniería Informática
Convocatoria más reciente

Existe una convocatoria de este curso en el último curso académico para el que ha sido publicitado.

Periodo de matriculación:

Del 7 de septiembre de 2022 al 13 de enero de 2023.

Periodo de docencia:

Del 19 de enero al 30 de junio de 2023.

Puede acceder a ella a través de este enlace.

PROGRAMA DE DESARROLLO PROFESIONAL Y PERSONAL
Curso 2021/2022

El Programa de Desarrollo Profesional y Personal acoge cursos que dan derecho a la obtención de un Título Propio por la UNED. Cada curso se impartirá en una de las siguientes categorías: Experto Profesional, Enseñanza Abierta, Actualización Profesional y atienden una demanda de formación en respuesta a las necesidades e intereses del mundo del trabajo. Sus cursos estarán promovidos por la UNED o entidades sociales y económicas que busquen el apoyo académico de la Universidad para la mejor calidad de sus acciones de formación y promoción de sus colectivos laborales y profesionales.

Requisitos de acceso: no hay requisitos mínimos de acceso, salvo los específicos de cada curso establecidos por su director.

Destinatarios

El curso se orienta a alumnos que dispongan de conocimientos básicos de programación y entornos de programación en algún lenguaje de programación de alto nivel.

1. Objetivos

Introducir el uso de Visual Studio para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma (UWP: Universal Windows Platform, iOS y Android). El enfoque del curso está dirigido tanto a usuarios de Visual Studio del entorno de desarrollo general de aplicaciones Windows, como a cualquier tipo de desarrollador que quiera iniciarse en el desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

2. Contenidos

MÓDULO1. DESARROLLO MULTIPLATAFORMA

 

Tema1. Introducción al desarrollo multiplataforma: Dispositivos móviles. Introducción a Visual Studio. Introducción al desarrollo multiplataforma. UWP: Universal WindowsPlatform. Otros entornos de desarrollo: Windows App Studio, Visual Studio Code, Xamarin Studio Community y Microsoft Touch Development.

 

Tema2. Introducción a Xamarin: Conceptos básicos. Arquitectura Xamarin. Compilación e implementación con Xamarin en Visual Studio. ALM: Application Lifecycle Management con Xamarin.

 

Tema3. Introducción al Desarrollo móvil multiplataforma con C++en Visual Studio. Instalación y cargas de trabajo. Tipos de proyecto. Aplicación C++ nativa Android. OpenGL-ES. Importación desde Xcode y Android.

 

MODULO2. DESARROLLO XAMARIN.FORMS

 

Tema4. Desarrollo Xamarin.Forms. Creación de Aplicaciones. Introducción a Xamarin.Android y Xamarin.iOS. Creación de la interfaz con XAML. Diseños personalizados. Uso de estilos y recursos compartidos. Preparar para publicar la aplicación. Consumo de servicios REST. Datos locales con SQLite. Aplicación con navegación de pila y pestaña(NavigationPage y TabbedPage).

 

Tema5. Xamarin:programación de características avanzadas. Modelos de diseño multiplataforma. Separación de la interfaz y los datos. Colecciones y ListViews. Diseño MVVM. MasterDetailPage. Controles personalizados: renderers. Efectos en Xamarin.Forms.

 

MODULO3. XAMARIN.ANDROID

 

Tema6. Xamarin.Android. Introducción. Fundamentos de las aplicaciones. Interfaz de usuario: Android designer. Essentials en Xamarin.Android. Datos y Azure en Xamarin.Android. 

 

MODULO4. XAMARIN.IOS

Tema7. Xamarin.iOS. Introducción. Fundamentos de las aplicaciones. Interfaz de usuario. Essentials en Xamarin.iOS. Datos y Azure con Xamarin.iOS. 

 

MODULO5. DESDE EL CÓDIGO A LOS STORES

 

Tema8. Ejecución en entornos reales. Ejecución en dispositivos Android. Publicación de apps en Android. Ejecución en dispositivos iOS. Publicación en Apple.

 

Tema9. Pruebas de apps con Xamarin UITest. Introducción. Desarrollo de pruebas. IApp y AppQuery.

 

Tema10. VisualStudio AppCenter. Introducción. Configuración. Prueba de la aplicación en Test Cloud. Analytics y reportes.

3. Metodología y actividades

Los contenidos propuestos serán introducidos a lo largo del curso mediante:

- Material de estudio diverso. Guías y tutoriales sobre los distintos puntos planteados en el curso.

- Esquemas y presentaciones diversas de los temas del curso.

- Enlaces a recursos externos seleccionados por el equipo docente y considerados como relevantes para complementar el aprendizaje.

- Ejercicios guiados.

El curso se realizará con apoyo en línea en el espacio virtual.

4. Nivel del curso

Medio

5. Duración y dedicación

Duración: del lunes 17 de enero al jueves 30 de junio de 2022.

Dedicación: 150 horas.

6. Equipo docente

Director/a

Director - UNED
ABAD CARDIEL, ISMAEL

Colaboradores UNED

Colaborador - UNED
CERRADA SOMOLINOS, JOSE ANTONIO
7. Material didáctico para el seguimiento del curso
7.1 Material disponible en la plataforma virtual

El Equipo Docente proporcionará y recomendará el material didáctico necesario al comienzo del curso.

Todo el material estará disponible en el entorno electrónico del curso accesible mediante Internet. Además, en este espacio virtual podrá encontrar la guía didáctica con el cronograma o plan de trabajo recomendado por el Equipo Docente, el calendario de actividades, las diferentes versiones de Visual Studio que se pueden utilizar para el seguimiento del curso, acceso a los foros y soporte on line.

 

El alumno NO tendrá que comprar ningún material adicional.

 

Entre el material que se debe emplear se incluye:

- Entorno Visual Studio distribuido bajo licencia DevOps for Learning Tools.

- Módulo 1: Desarrollo multiplataforma en Visual Studio.

- Módulo 2: Xamarin.Forms en Visual Studio.

- Módulo 3. Xamarin.Android en Visual Studio.

- Módulo 4. Xamarin.iOS en Visual Studio.

- Módulo 5. Desde el código a los stores.

- Cuadernillos con las Pruebas de Evaluación a Distancia (PED) de cada una de las unidades.

- Guía Didáctica del curso.

8. Atención al estudiante

Las consultas pueden realizarse por correo, enviando las cuestiones al profesorado responsable del curso. Así mismo, también está prevista tutorización de consultas telefónicas o con presencia de los alumnos en los locales del Departamento de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos en la Sede Central de la UNED.

Está previsto como jornada de guardia para recibir consultas telefónicas o presenciales, los jueves de 10 a 14 horas.

El teléfono de atención es: 91.398.8654.

Dirección postal:

UNED - E.T.S.I. Informática

Dpto. Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos Despacho 2.21

C/Juan del Rosal 16 - 28040 MADRID

Correo electrónico de atención: appsvisual@issi.uned.es

9. Criterios de evaluación y calificación

La evaluación final se basará en las soluciones enviadas por el alumno de las "pruebas de evaluación a distancia" (al menos serán necesarias la realización correcta de dos de las tres pruebas).

También se valorará, y siempre de forma positiva, la dedicación al curso demostrada a lo largo de todo el período lectivo a través de las tutorías.

La entrega de los ejercicios prácticos voluntarios se considerará favorablemente a la hora de calificar al alumno.

10. Precio del curso

Precio de matrícula: 180,00 €.

11. Descuentos
11.1 Ayudas al estudio y descuentos

Se puede encontrar información general sobre ayudas al estudio y descuentos en este enlace.

Debe hacer la solicitud de matrícula marcando la opción correspondiente, y posteriormente enviar la documentación al correo: ea@adm.uned.es.

12. Matriculación

Del 6 de septiembre de 2021 al 17 de enero de 2022.

Atención administrativa:

Cursos de Certificado de Enseñanza Abierta

ea@adm.uned.es

Tf. 91 398 7711 / 7530

C/ Juan del Rosal, 14 - 1ª planta

28040 Madrid

13. Responsable administrativo

Negociado de Enseñanza Abierta.